Comme vous le savez, nous sommes actuellement à un stade très avancé du développement de Warhammer Age of Sigmar : Tempestfall. Toutes les zones, ennemis, quêtes, objets, sorts et mécanismes majeurs fonctionnent comme une montre suisse, mais… bien que le jeu soit terminé à environ 99%, nous avons conclu que nous pouvions encore le rendre encore meilleur.
Nous avons décidé d'implémenter une poignée de changements de qualité de vie et de reconsidérer certains éléments du système de combat, en particulier le blocage. Notre objectif principal est de rendre les combats contre les forces de Nighthaunt aussi amusants que possible, que vous préfériez un style de jeu fixe ou mobile. Nous espérons que vous apprécierez notre nouveau système de blocage basé sur le contact des armes !
Entre autres améliorations non répertoriées, les joueurs peuvent également s'attendre à un système de progression de personnage plus approfondi, avec des récompenses supplémentaires pour l'exploration.
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