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Hologate X fait passer la réalité virtuelle en itinérance libre au niveau supérieur

par ZhinanZhang sur Jul 28, 2021

Hologate X Takes Free-Roam VR To The Next Level
28 juillet 2021

Le populaire fournisseur de réalité virtuelle basé sur la localisation a dévoilé une nouvelle plate-forme de réalité virtuelle en itinérance libre ainsi qu'une nouvelle expérience multijoueur 4D.

Avec plus de 400 systèmes VR situés dans 35 pays et un total de sept millions de joueurs dans le monde, Hologate est facilement l'un des plus grands réseaux de divertissement VR basés sur la localisation au monde.

Aujourd'hui, la société élève encore plus haut ses normes déjà impressionnantes avec l'annonce de Hologate X, une plate-forme VR en itinérance libre qui utilise Hologate Xperience Reality (HXR), une arène VR hyperréaliste basée sur la localisation qui associe une technologie VR de pointe à une - suivi des mouvements corporels et effets physiques 4D pour offrir aux visiteurs des expériences immersives haute fidélité.

Crédit d'image : Hologate

En plus de HXR, Hologate X comportera également une technologie de streaming hyper-réalité, une première pour toute expérience de réalité virtuelle basée sur la localisation. Ce que cela fera, c'est diffuser des expériences cinématographiques haute résolution directement dans votre casque VR pendant que vous explorez librement un espace de jeu en constante expansion, aucun sac à dos VR encombrant n'est requis.

Non seulement cette technologie réduit les coûts globaux liés à l'installation d'un système VR typique en itinérance libre - la plupart des sites disposent de deux sacs à dos par joueur (sac à dos en direct et sauvegarde) - mais elle réduit également les délais d'exécution en éliminant le besoin d'échanger des sacs à dos lorsque la batterie est faible, offrant un jeu plus continu tout en augmentant les revenus d'un site.

Crédit d'image : Hologate

Le premier titre pour Hologate X sera SIGVRIED : Escape from Valhalla , une expérience VR développée en interne basée sur un Nibelungen Saga. Mélangeant la mythologie nordique avec des éléments de science-fiction futuristes, cette expérience unique se déroule dans une réalité alternative après les événements cataclysmiques de Ragnarök. En arrivant dans ce nouveau monde étrange, vous explorerez la «forteresse des dieux» démolie et vaste, Vahalla. Ici, vous pouvez rechercher des trésors cachés dans les ruines en ruine, les couloirs sombres et diverses chambres.

Mais attention, le danger rôde partout ! Pour survivre à votre voyage et posséder les trésors des Nibelungs, vous et les autres joueurs devez travailler en équipe pour résoudre des énigmes, contourner des pièges et combattre des dragons. SIGVRIED : évasion du Valhalla est plus qu'une simple expérience de réalité virtuelle collaborative. C'est une aventure fantastique de science-fiction interactive qui combine la sensation des RPG classiques avec l'excitation et l'intrigue des salles d'évasion modernes.

Crédit d'image: Hologate Dans un communiqué de presse officiel, le PDG et fondateur de Hologate, Leif Petersen, a déclaré: «Notre formule de la dernière technologie VR avec un streaming VR haute fidélité, des effets 4D parfaitement mis en scène tels que les parfums et le vent, THX 5.1 surround dans la plate-forme et la position à l'intérieur du mixage audio du casque, et des aventures réalistes fantastiques catapulteront les joueurs directement dans l'action.

"Tous les sens sont encore activés par des accessoires tactiles et des haptiques du corps entier qui convaincront davantage les joueurs qu'ils ont été vraiment transportés dans une autre dimension."

Crédit d'image : Hologate

Hologate X et HXR feront leurs débuts à Fürth, en Allemagne, lors du nouveau lieu d'expérience ultime d'Hologate HOLOGATE WORLD , qui devrait ouvrir ses portes en septembre 2021, et d'autres sites Hologate X ouvriront peu après dans le monde entier.

Pour en savoir plus, vous pouvez consulter le Hologate site Internet ou restez connecté avec le Hologate bulletin d'information . Financement pour SIGVRIED : évasion du Valhalla a été soutenu par une subvention fédérale allemande pour les jeux fournie par le Ministère fédéral allemand des transports et de l'infrastructure numérique (BMVI) et disposait d'un budget de production total de 1,2 million d'euros (1 415 274 US$).

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