La date de sortie de "Carrier Command 2 VR" est fixée au 10 août

‘Carrier Command 2 VR’ Release Date Set for August 10th
Par Ben Lang

Carrier Command 2, dont il a été confirmé il y a quelques semaines à peine qu'il bénéficierait d'un support VR complet, devrait maintenant être lancé le 10 août.

Carrier Command 2 est un redémarrage sur PC du Carrier Command , maintenant âgé de 33 ans, qui croise des éléments de simulation de véhicule avec une stratégie en temps réel. Au lieu de simplement interagir via une interface utilisateur simple, Carrier Command 2 se joue à la première personne, le joueur prenant position sur le pont du transporteur lui-même et ayant accès aux nombreuses fonctions du navire disposées spatialement entre divers panneaux de contrôle et terminaux informatiques.

Bien que le jeu puisse être joué en solo, il y a neuf rôles distincts sur le pont, chacun pouvant être rempli par un vrai joueur en multijoueur coopératif. Le joueur contre joueur est également pris en charge, bien que le nombre de joueurs pris en charge dans ce mode par navire (et le nombre de navires) ne soit pas clair.

Il y a à peine deux semaines, le développeur Geometa a annoncé que le jeu bénéficierait d'une prise en charge complète de la réalité virtuelle, qui se présentera sous la forme d'une version distincte du jeu appelée Carrier Command 2 VR . Les versions VR et non VR du jeu seront regroupées pour un prix unique, et un mode multijoueur croisé sera proposé entre elles.

Maintenant, le studio a a annoncé que les deux versions du jeu sont prévues pour une date de sortie le 10 août , juste la semaine prochaine ! Le jeu devait initialement être lancé au printemps, mais le studio l'a reporté à l'été. Le prix du jeu n'a pas été annoncé.

Carrier Command 2 a récemment vu une démo limitée dans le temps, bien que Geometa dise « qu'il y a beaucoup plus à voir dans le jeu complet, y compris plus de 2 000 mots de scénario entièrement exprimé, 64 îles sur un immense monde ouvert, des porte-avions ennemis, des batailles PvP, co- campagne op, traductions en 8 langues, mode de jeu personnalisé, plus de pièces jointes, plus d'armes, des îles plus difficiles, et plus encore.

Image courtoisie Geometa

Le studio a précédemment admis que le support VR n'était pas prévu pour le jeu dès le départ, mais affirme que sa conception spatiale a permis de s'insérer après coup.

"Alors que la VR ne figurait pas à l'origine dans notre feuille de route, le littéralisme des interfaces diégétiques dans le jeu a rendu très facile l'introduction de la VR dans Carrier Command - c'est le même jeu, avec le même équilibre et les mêmes mécanismes !"

Pour autant que nous le sachions, la version VR du jeu n'était pas incluse dans la démo, il est donc possible que la fonctionnalité ne soit pas entièrement préparée au lancement, mais nous croisons les doigts.

Via ROUTE VERS VR

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