Adobe annonce un logiciel avancé de modélisation VR

Adobe Announces Advanced VR Modelling Software

Par : RORY GREENER

Adobe annonce un logiciel avancé de modélisation VR

La société américaine de logiciels informatiques Adobe est célèbre pour sa gamme de logiciels de conception graphique, vidéo et numérique.

En 2012, Adobe a lancé sa plate-forme Creative Cloud (CC), qui a converti les progiciels de l'entreprise en un service par abonnement.

Malgré les réserves initiales, la transition s'est avérée essentielle à la longévité d'Adobe, et CC est devenu omniprésent pour une utilisation parmi les créatifs dans les industries, de l'éducation à l'entreprise, pour la production cinématographique.

Le directeur du Fight Club, David Fincher, a recommandé Adobe CC pour Tim Miller, réalisateur, producteur, scénariste , qui a conduit son équipe à monter l'intégralité de Deadpool en 2012 avec le logiciel.

Miller a dit,

"Ce dont nous avons besoin dans un package de montage, c'est vraiment d'un flux ininterrompu entre l'idée et le résultat. Avec Adobe, il est assez simple et rapide de passer de "Voilà ce que je veux" à "Voilà"

Adobe élargit sa gamme de logiciels avec des outils de modélisation 3D "Substance" pour les expériences de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR).

Présentation de la collection Adobe Substance 3D

Adobe a développé Substance 3D Suite pendant deux ans et l'a distribué aux clients d'Adobe à partir de 19,99 $.

La collection complète est composée de six programmes qui prennent en charge tout projet 3D du début à la fin.

"Substance 3D Stager" est l'application la plus accessible de la collection, où les développeurs peuvent créer des environnements AR/VR avec un éclairage complexe. 

Les développeurs peuvent également utiliser l'outil Sampler pour créer des jumeaux numériques 3D d'images 2D à l'aide de l'intelligence artificielle (IA). Les deux nécessitent que les développeurs glissent et déposent des actifs dans des modèles de visualisation 3D. 

La bibliothèque d'actifs d'Adobe fait également partie du package Substance pour rendre les outils accessibles aux novices et aux professionnels, ce qui est une stratégie importante au cœur de l'entreprise. 

Premiere Pro a également augmenté son utilisation au cours des derniers mois en raison de son interface conviviale, qui rivalise actuellement avec les logiciels de montage vidéo de qualité professionnelle tels qu'Avid. 

Adobe vise à couvrir également les développeurs plus expérimentés avec des outils de création de ressources personnalisées. 

Les outils Substance 3D Designer offrent des variations infinies d'actifs, permettant aux développeurs de concevoir leurs propres modèles 3D ou même des environnements avec des paramètres pour créer des éclairages et des filtres. 

Les utilisateurs peuvent ensuite ajouter des textures personnalisées de haute qualité aux actifs à l'aide de l'outil 3D Painter. 

La Substance Suite comprendra également un outil de modélisation 3D similaire à zBrush, où les développeurs peuvent sculpter des modèles numériques en temps réel à l'aide de tablettes de dessin, puis vérifier de manière transparente leurs créations dans l'espace VR.

Le Substance 3D Modeller est actuellement une version bêta privée et sera bientôt rendu public.

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