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TarzanVR

par ZhinanZhang sur Jul 26, 2021

Tarzan VR

J'ai fait beaucoup de choses Ă©tranges pendant mon temps Ă  couvrir la rĂ©alitĂ© virtuelle. J'ai embrassĂ© des extraterrestres, sauvĂ© Baby Shark et bravĂ© les dangers nausĂ©abonds de Rollercoaster Dreams. Mais rien de tout cela ne commence mĂȘme Ă  approcher la folie sauvage de Tarzan VR.

Je suppose que cette bande-annonce inexplicablement contagieuse était un peu un cadeau. Dans la vidéo de 90 secondes (que j'ai incluse ci-dessous parce que je sais que vous voulez l'entendre à nouveau), vous ne pouvez jamais vraiment dire si le jeu se prend suffisamment au sérieux pour représenter plus qu'une série de mÚmes.

Et c'est exactement le mĂȘme cas en jouant Ă  Tarzan VR – chaque fois que vous essayez de creuser sous la surface et de trouver quelque chose de substantiel, quelque chose de profondĂ©ment dĂ©concertant se produit. Vous pourriez entendre l'une des rĂ©pliques de ce qui ressemble Ă  une vieille adaptation radiophonique du personnage, rĂ©pĂ©tĂ©e jusqu'Ă  la nausĂ©e et souvent complĂštement hors contexte. L'un des compagnons gorilles de notre hĂ©ros pourrait vous charger dans l'affichage peut-ĂȘtre le plus effrayant que vous ayez jamais vu en rĂ©alitĂ© virtuelle, puis continuer Ă  faire des blagues. Ou, si vous jouez sur PC, peut-ĂȘtre qu'un ennemi inconscient pĂšte aprĂšs l'avoir jetĂ© au sol (oui, vraiment). Faire de l'humour est une chose, mais pourquoi Tarzan VR essaie-t-il d'ĂȘtre aussi scandaleux ?

Il pourrait s'agir, je suppose, d'essayer de vous faire regarder au-delà de la structure et de la mécanique bizarrement peu profondes du jeu. Parce qu'en surface, beaucoup d'éléments de Tarzan VR ont du charme. Sur PC au moins, les ennemis se font des ecchymoses et des fanfaronnades lorsque vous les frappez au visage, le balancement de la vigne est rapide et amusant, et la jungle verdoyante et l'art caricatural offrent un bon changement de rythme par rapport au développeur Stonepunk Studios (sinon infiniment meilleur) Primordian. La plupart de cela disparaßt sur Quest (plus de détails ci-dessous).

Mais il ne faut que quelques minutes pour que les fissures se rĂ©vĂšlent. Le combat n'a tout simplement pas d'ordre ; il s'agit de courir, d'agiter les bras avec toute la coordination d'un tuyau de pression desserrĂ©, puis de sprinter sur le chemin linĂ©aire Ă  la recherche du prochain mannequin impuissant Ă  boucher. Encore une fois, sur le papier, il y a quelques bonnes idĂ©es ici; vous pouvez ramasser des ennemis et les lancer, exĂ©cuter des attaques de plongĂ©e mortelles depuis les vignes et chacun des trois chapitres du jeu prĂ©sente de nouvelles armes Ă  utiliser. Mais l'expĂ©rience ne vous donne aucune raison rĂ©elle d'utiliser ces outils et a dĂ©sespĂ©rĂ©ment besoin d'une sorte de retenue de joueur pour vous empĂȘcher de devenir une machine Ă  tuer pour un seul homme.

Vous pouvez imaginer une version qui fonctionne vraiment en phase avec la rĂ©alitĂ© virtuelle, en tendant une embuscade depuis la cime des arbres avant de descendre d'en haut pour prendre un camp d'ennemis par surprise. Au lieu de cela, le jeu donne l'impression de vous faire courir vers la fin avec des ennemis en Ă©tat de mort cĂ©rĂ©brale qui courent vers vous comme des agneaux Ă  l'abattoir. En fait, vous n'avez parfois mĂȘme pas besoin de vous battre ; vous pouvez apprivoiser des lions dans certains segments et ils vous rejoindront dans votre bataille en essuyant le sol avec n'importe quel ennemi en quelques secondes. Il ne vous reste plus qu'Ă  vous asseoir et Ă  vous demander, encore une fois, ce qui se passe.

Toute cette folie est contenue dans une campagne criminellement courte d'une heure, ce qui signifie que l'erratisme alarmant du jeu ne s'arrĂȘte jamais vraiment. À son crĂ©dit, le jeu se dĂ©roule Ă  un rythme effrĂ©nĂ©, mais on a finalement l'impression que vous ĂȘtes pressĂ©, alors vous ne vous arrĂȘtez pas pour penser Ă  quel point tout est ridicule.

Tout un tour, alors, et digne de la reconnaissance « tant pis c'est bon », mĂȘme s'il le sait. Mais, mĂȘme s'il fait rire, le jeu est tout simplement beaucoup trop rudimentaire pour ĂȘtre recommandĂ© en 2021 – un mĂ©lange de combats sans vie et de conception trop simple qui ne capitalise jamais vraiment sur le fantasme de Tarzan.

Tarzan VR Review – Impressions finales

Une partie de moi aimerait donner Ă  Tarzan VR un score plus Ă©levĂ© que cela car, en toute honnĂȘtetĂ©, le jeu a fourni beaucoup de divertissement alors que j'essayais de dĂ©chiffrer les nombreux faux pas que ses crĂ©ateurs ont commis, laissant les lois de la jungle s'effondrer autour de moi et laisser l'anarchie s'ensuit. Mais, bien que cette folie puisse suffire Ă  sauver le jeu de l'ennui, il s'agit finalement d'une expĂ©rience mince comme du papier et d'une briĂšvetĂ© inacceptable qui espĂšre cacher son manque de profondeur avec sa vision surrĂ©aliste de la tradition de Tarzan. Vous vous souviendrez certainement du nom de Tarzan VR, mais pas pour les raisons auxquelles vous vous attendez.

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