Ich habe in meiner Zeit als VR-Experte schon viele merkwürdige Dinge getan. Ich habe mit Aliens rumgemacht, Baby Shark gerettet und den ekelerregenden Gefahren von Rollercoaster Dreams getrotzt. Aber nichts davon kommt auch nur annähernd an den ungezähmten Wahnsinn von Tarzan VR heran.
Ich schätze, der unerklärlicherweise mitreißende Trailersong war ein kleiner Hinweis. In dem 90-sekündigen Video (das ich unten eingefügt habe, weil ich weiß, dass ihr es noch einmal hören wollt) kann man nie genau sagen, ob das Spiel sich selbst ernst genug nimmt, um mehr als eine Reihe von Memes zu sein.
Und genau das ist auch beim Spielen von Tarzan VR der Fall – jedes Mal, wenn man versucht, tiefer zu graben und etwas Substanzielles zu finden, passiert etwas zutiefst Verblüffendes. Vielleicht hört man einen Satz aus einer alten Radioadaption der Figur, bis zum Überdruss wiederholt und oft völlig aus dem Kontext gerissen. Einer der Gorilla-Begleiter unseres Helden greift einen in der vielleicht gruseligsten VR-Show an und reißt anschließend Witze. Oder, wenn man am PC spielt, furzt vielleicht ein bewusstloser Gegner, nachdem man ihn zu Boden geworfen hat (ja, wirklich). Humor ist eine Sache, aber warum versucht Tarzan VR, so unverschämt zu sein?
Ich vermute, es versucht, Sie dazu zu bringen, über die bizarr oberflächliche Struktur und Mechanik des Spiels hinwegzusehen. Denn oberflächlich betrachtet haben viele Elemente von Tarzan VR Charme. Zumindest auf dem PC bekommen Feinde blaue Flecken und toben, wenn man ihnen ins Gesicht schlägt, das Schwingen von Lianen ist schnell und macht Spaß, und der grüne Dschungel und die cartoonhafte Grafik bieten eine nette Abwechslung zu Primordian von Entwickler Stonepunk Studios (ansonsten unendlich besser). Das meiste davon verschwindet bei Quest (mehr dazu weiter unten).
Doch schon nach wenigen Minuten zeigen sich die Schwachstellen. Der Kampf ist einfach ungeordnet; man rennt hinein, fuchtelt mit den Armen wie ein loser Hochdruckschlauch und sprintet dann den geradlinigen Weg entlang, um die nächste hilflose Puppe zu finden, die man abschlachten kann. Auch hier gibt es auf dem Papier einige gute Ideen: Man kann Gegner hochheben und werfen, tödliche Sturzangriffe aus den Lianen ausführen und in jedem der drei Kapitel des Spiels werden neue Waffen eingeführt. Doch das Spielerlebnis bietet keinen wirklichen Grund, diese Werkzeuge zu nutzen, und bedarf dringend einer gewissen Spielerbeschränkung, damit man nicht zur Ein-Mann-Killermaschine wird.
Man kann sich eine Version vorstellen, die wirklich mit VR harmoniert: Man legt einen Hinterhalt aus den Baumwipfeln und stürzt sich dann von oben herab, um ein feindliches Lager zu überraschen. Stattdessen fühlt sich das Spiel an, als würde man mit hirntoten Gegnern, die wie Lämmer zur Schlachtbank auf einen zulaufen, dem Ende entgegenrennen. Tatsächlich muss man manchmal nicht einmal kämpfen; man kann in bestimmten Abschnitten Löwen zähmen, die sich einem im Kampf anschließen und jeden Gegner in Sekundenschnelle vom Platz fegen. Man kann sich einfach zurücklehnen und sich wieder einmal fragen, was zum Teufel hier los ist.
All dieser Wahnsinn ist in einer kriminell kurzen, einstündigen Kampagne enthalten, was bedeutet, dass die alarmierende Unberechenbarkeit des Spiels nie wirklich nachlässt. Zu seiner Ehre muss man sagen, dass das Spiel in halsbrecherischem Tempo voranschreitet, aber letztendlich fühlt es sich so an, als würde man gehetzt, sodass man nicht innehält, um darüber nachzudenken, wie lächerlich alles ist.
Also ein ziemlicher Ritt, der die Auszeichnung „so schlecht, dass es schon wieder gut ist“ verdient, auch wenn es das weiß. Aber selbst wenn es für Lacher sorgt, ist das Spiel einfach viel zu rudimentär, um es im Jahr 2021 zu empfehlen – eine Mischung aus leblosen Kämpfen und übermäßig geradlinigem Design, das die Tarzan-Fantasie nie wirklich ausschöpft.

Tarzan VR-Test – Abschließende Eindrücke
Ein Teil von mir würde Tarzan VR gerne eine höhere Punktzahl geben, denn ehrlich gesagt bot das Spiel jede Menge Unterhaltung, während ich versuchte, die vielen Fehltritte seiner Entwickler zu entschlüsseln, die dazu führten, dass die Gesetze des Dschungels um mich herum zusammenbrachen und Anarchie ausbrach. Doch obwohl dieser Wahnsinn vielleicht ausreicht, um das Spiel vor Langeweile zu bewahren, ist es letztendlich ein hauchdünnes und inakzeptabel kurzes Erlebnis, das seinen Mangel an Tiefe mit seiner surrealen Interpretation der Tarzan-Geschichte zu kaschieren hofft. Sie werden sich definitiv an den Namen Tarzan VR erinnern, aber nicht aus den erwarteten Gründen.
über—— JAMIE FELTHAM
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