Scharfschützenelite VR

Sniper Elite VR

Veröffentlichungszeit: 8. Juli 2021

Veröffentlichungsplattform: PSVR

Die Gelegenheit, dieses Spiel zu entdecken, ergab sich durch die Suche nach storybasierten FPS-Spielen im Internet. Das Spiel spielt im Jahr 1943 in Süditalien, als die faschistischen Mächte wüteten. Schon zu Beginn des Spiels wird deutlich, dass der Drehbuchautor das Glück und die Stabilität des langfristigen Friedens zum Ausdruck bringen wollte. Diese Stabilität lässt die wertvollsten Dinge des Augenblicks leicht außer Acht.

Kommen wir zum Thema: In der ersten Schlacht als Guerillakämpfer musst du die feindliche Stellung besetzen. Ich habe ein Gewehr in der Hand und muss Kugeln finden und aufsammeln. Die Ladung ist mit einem Zylinderverschluss versehen. Unter diesen Bedingungen sind Seh- und Körperwahrnehmung nicht abrupt. Insgesamt ist das Schießerlebnis eher orthodox.

Im Spielverlauf gibt es eine Spielanleitung im Stil einer Erzählung. Diese gefällt mir am besten. Sie ist nicht länger eine einfache, närrische Anleitung, sondern begleitet den Protagonisten bei seinen Bewegungen, beim Wechseln der Richtung und beim Aufheben von Gegenständen. Durch die Kombination der Handlung, die das Spiel voranbringt, vertieft und den Unterhaltungswert des Spielers steigert, erinnert mich das an die Abwechslung in den Haupthandlungen dieser Spiele vor Red Alert und Call of Duty. Schade ist jedoch, dass diese Handlungsanleitungen anscheinend nur in der Anfangsphase verfügbar sind und im späteren Verlauf allmählich abnehmen oder nur in der kritischen Phase erscheinen.

Abgesehen von der Handlung ist Schlagkraft auch für FPS-Gamer ein wichtiges Kriterium. Das Schlaggefühl im Spiel zeichnet sich durch zwei Hauptmerkmale aus: das gezielte Abfeuern von Kugeln beim Fokussieren auf die Taste und das Durchdringen der Taste. Das ist zwar gut, wirkt aber gestalterisch eher gewöhnlich und unrealistisch. Das Zittern beim Schlagen ist zudem ein Test für die Somatosensorik. Die Berücksichtigung des Rückstoßes und des unterschiedlichen Handgefühls durch die unterschiedlichen Waffen ist noch relativ unausgereift. Ich weiß nicht, ob spätere Updates dies berücksichtigen werden.

Sniper Elite VR Quest 2

In Bezug auf Umgebung und Atmosphäre ist es natürlich unfair, bestehende, hervorragende 5A-Meisterwerke zu vergleichen. Die größte Einschränkung sind eindeutig die Einschränkungen der Plattform und der gesamten VR-Branche. Der Kunststil lässt mich jedoch immer unbewusst „aus der Rolle fallen“. Die Bewegungen der Charaktere sind relativ starr, und die Textur der Umgebung und der Gebäude ist ebenfalls relativ stark, ganz zu schweigen von Licht und Schatten, Wasserströmungen, Schatten usw. Dies hängt natürlich mit der gesamten VR-Umgebung zusammen, aber ich möchte Stereo-Sound durch Kugeln im Spiel hinzufügen, unnötige Vogelgeräusche auf dem Schlachtfeld eliminieren und das Gefühl von Bildschirmzittern beim Betreten des Bombenbereichs verstärken. Dies sollte relativ unkompliziert sein.

Es gibt noch viele bemerkenswerte Dinge im Spiel. Generell kann ich es empfehlen, wenn Sie diese Art der Handlungserzählung kombiniert mit Schießereien auf dem Schlachtfeld mögen.

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