RUNNER ist ein neues Rennspiel des Indie-Studios Truant Pixel, das Anfang des Jahres vorgestellt wurde und Run-and-Gun-Action im Stil der 80er auf alle gängigen VR-Headsets bringt. Das Studio hat kürzlich in einigen Teaser-Videos und GIFs mehr gezeigt und uns einen Vorgeschmack auf Gegnerbegegnungen, Upgrades und Hindernisse im Spiel gegeben.
Truant Pixel veröffentlichte Anfang Juni dieses Video, das nach dem ersten Enthüllungsvideo im April einen zweiten umfassenden Einblick in das Spiel bietet. Darin sehen wir einige Straßengefahren, einige neu enthüllte Gegner und einige Waffen – alles umrahmt von wirklich interessanten handgezeichneten Explosionen und anderen coolen Cel-Shading-Effekten.
Seit diesem Teaser hat das Studio weitere Einblicke in das noch in Arbeit befindliche Spiel gewährt, darunter den riesigen sechsbeinigen Gegnertyp, der von Tachikoma aus Ghost in the Shell inspiriert zu sein scheint. Keine Überraschung: Das Studio gibt an, von klassischen Animes wie Akira, Ghost in the Shell und Patlabor inspiriert zu sein. Bei der Enthüllung im April kündigte das Studio an, dass Runner autonome Motorräder, Drohnen, Jagdpanzer, vierbeinige Scharfschützen, Fahrzeuge für verdeckte Attentäter und einzigartige Bosskämpfe beinhalten würde. Truant Pixel enthüllte außerdem eine Zeitlupenmechanik, die möglicherweise mit einem bestimmten Lasertyp im Spiel zusammenhängt. Runner hat noch kein Startfenster, soll aber auf allen gängigen VR-Headsets erscheinen, darunter Oculus Quest, SteamVR-Headsets und auch auf dem PSVR-Headset der zweiten Generation. Wir verfolgen Truant Pixels Twitter-Account für weitere Updates, die hoffentlich bald eintreffen. Ihr könnt es hier auf eure Steam-Wunschliste setzen.

über—— Scott Hayden
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