Die Progressive-Metal-Band Tesseract wagt sich mit der Entwicklung eines SteamVR-Sci-Fi-Abenteuers, inspiriert von ihrem eigenen Album „War of Being“, in die virtuelle Realität. Dieses spannende Projekt ist heute im Early Access gestartet.
Das Spiel mit dem Titel „War of Being“ ist die Idee eines engagierten, dreiköpfigen, unabhängigen Teams. Inspiriert von den Konzepten des gleichnamigen kommenden Albums von Tesseract, wurde es mit der Unreal Engine 5 entwickelt und bietet optional PC-VR-Unterstützung. Im rätselhaften Reich „The Strangeland“ begegnen die Spieler exzentrischen Charakteren, lösen knifflige Rätsel und entdecken neue musikalische Erlebnisse. Ziel ist es, die musikalischen Elemente der zweiten Single der Band zu finden und sie zu einem kompletten Song zusammenzusetzen.
War of Being bietet aktuell sechs umfangreiche Karten. Die Vollversion verspricht jedoch zahlreiche Verbesserungen. Die Steam- FAQs beschreiben kommende Neuerungen, darunter zusätzliche Level, erweiterte Inventaroptionen, verbesserte Gameplay-Elemente, eine komplexe Erzählung und vor allem die Integration des gesamten Albums ins Spiel. Darüber hinaus hat Tesseract angekündigt, die Entwicklung des Spiels über eine Kickstarter-Kampagne zu finanzieren.
Daniel Tompkins, Leadsänger von Tesseract und Mastermind hinter War Of Being, drückte seine tiefe Verbundenheit zum Gaming und dessen Einfluss auf seine musikalischen Projekte aus. In einem vorbereiteten Statement erklärte er: „Gaming ist, seit ich denken kann, ein großer Teil meines Lebens … Es ist ein wahrgewordener Traum, ein Computerspiel basierend auf meiner eigenen Musik produzieren zu können.“
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