Von JAMIE FELTHAM
Anfang des Monats ermöglichte Facebook Entwicklern, mit den Passthrough-Optionen des eigenständigen Headsets zu experimentieren. Bisher wurde Passthrough nur für das Guardian-System von Quest verwendet, und Entwickler hatten keinen Zugriff darauf. Obwohl Teams noch keine Apps mit der API im Quest Store veröffentlichen können, gibt es bereits erste Experimente.
Schauen Sie sich unten einen kurzen Gameplay-Clip an, der zuerst auf Reddit gepostet wurde .
Für Gravity Lab bedeutet das, die physikbasierten Rätsel des Spiels, bei denen Spieler verschiedene Werkzeuge verwenden, um Objekte in eine Zielzone zu transportieren, in AR zu übertragen. Es funktioniert genau wie das Hauptspiel – man spielt mit Rohren, Rampen und Schwerkraftmanipulatoren im physischen Raum. Der einzige Unterschied ist, dass das Spiel diesmal in der realen Welt stattfindet, nicht in einer virtuellen Umgebung. Es ist im Wesentlichen eine AR-Version von Gravity Lab.
Es ist ein vielversprechender erster Blick auf die neuen Erlebnisse, die die Passthrough-API des Quest 2 ermöglichen könnte, auch wenn die Schwarz-Weiß-Aufnahme noch deutlich eingeschränkt ist. Schramm ließ keinen Hinweis darauf durchsickern, dass dieses Experiment eines Tages tatsächlich in das Spiel selbst integriert werden könnte.
Gravity Lab selbst nähert sich seinem 5. Geburtstag, soll aber später in dieser Woche ein großes Update erhalten, das fügt eine Zeitreisemechanik hinzu.
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