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Bewertung: ForeVR Bowl

bis ZhinanZhang auf Jul 29, 2021

Review: ForeVR Bowl

Fast jede erdenkliche Sportart wurde im Laufe der Jahre in irgendeiner Videospielform reproduziert, entweder für reine Simulation oder für Arcade-Spaß. Bowling kam erst mit der Ankunft der Nintendo Wii und dieser schönen Motion Controller richtig zur Geltung, aber selbst dann war es ziemlich einfach. Sie hätten also gedacht, dass mit dem Fokus von Virtual Reality (VR) auf immersive Steuerungen eine Reihe von Bowling-Titeln verfügbar wären. Das ist nicht der Fall. Um die Lücke bei Oculus Quest zu füllen, hilft ForeVR Bowl , das Verlangen nach Bowling direkt zu erfüllen.

ForeVR-Bowl

Oculus Quest ist nicht frei von Bowling-Titeln, es fehlt einfach jede Abwechslung, mit nur Sport Scramble Und Premium-Bowling in den Sinn kommen. Also was macht ForeVR-Bowl anbieten, was die anderen nicht tun? Nun, eigentlich ziemlich viel, von seiner ultrarealistischen Physik bis hin zu seinen anpassbaren Optionen und seiner aufstrebenden Ästhetik, es gibt viel zu mögen.

Der erste Eindruck neigt sofort zu einem sehr lässigen Bowling-Erlebnis, mit hellem, mutigem Design und Farbauswahl ForeVR-Bowl dieses familienfreundliche Gefühl. Dieses Gefühl verdoppelt sich, wenn Sie erkennen, dass der Titel einer der wenigen ist, der das neue Avatar-System von Facebook implementiert, das ausdrucksstärkere und detaillierter aussehende Charaktere ermöglicht. Wenn Sie noch keinen eingerichtet haben, bietet das Hauptfoyer einen Link, der Sie aus dem Videospiel in die Avatar-Erstellungssoftware führt, ein praktisches kleines Feature.

Aber lassen Sie sich von diesem charmanten Auftreten nicht ins Nachdenken wiegen ForeVR-Bowl ist weich an den Rändern, denn darunter befindet sich ein sehr ernsthafter Simulator, der diese Bowling-Fähigkeiten bis zum Maximum testen wird. Sie müssen nicht nur mit Ihrem Wurf genau sein, sondern es müssen auch die Ölmuster berücksichtigt werden, die das Verhalten des Balls verändern. Außerdem erhältst du nach jedem Wurf zahlreiche Statistiken, darunter Geschwindigkeit und die Flugbahn des Balls.

ForeVR-Bowl

Die vier Spielmodi sind für Solo- und Multiplayer-Spiele ausgelegt, sowohl lokal als auch online, sodass die Auswahl nicht zu kurz kommt. Als einsamer Bowler können Sie im freien Spiel üben – wo Sie Wiederholungen erhalten –, in den Ranglisten-Bestenlisten gegeneinander antreten oder zum Ersatz-Übungsmodus übergehen. Hier können Sie diese Pins genau so aufstellen, wie Sie es möchten, was besonders praktisch ist, wenn Sie die tödlichen 7/10 wie ein Verrückter üben möchten. Wenn es darum geht, mit Freunden zu spielen, unterstützt der Online-Multiplayer bis zu vier Spieler, während Pass and Play vollständig lokal ist, sodass Sie das Headset zwischen acht Spielern austauschen können, wenn Sie dies wünschen.

Die Optionen gehen weiter, da es 6 Gassen zur Auswahl gibt – eine Halle aus den 1990er Jahren, The Moon, ein Stadion, ein Disco Club, Palm Springs und Tiki Island – jede mit ihrem eigenen Genre lizenzierter Musik, würden Sie glauben. Über den Äther wurden Bands wie Eye of the Tiger und Le Freak eingespielt, um das klassische Bowling-Center-Feeling zu vermitteln. Palm Springs und Tiki Island bieten ein leicht optimiertes Erlebnis, sodass sie in Ranglistenspielen nicht vorkommen. Palm Springs ist als Ihre eigene schicke, einspurige Bowlingbahn mit enormen 99 Wiederholungen (normalerweise sind es drei) konzipiert, während Tiki Island permanente Stoßstangen für Neulinge hat, um die Seile zu lernen. Wenn Sie alleine oder mit Freunden spielen, können Sie außerdem aus 20 Ölmustern auswählen, um das Gameplay aufzumischen.

Während Sie vielleicht denken, dass die Stoßfänger für Kinder sind, seien Sie sich nicht so sicher. Wie erwähnt, ForeVR-Bowl die reale Physik zu ihren Wurzeln hat, wird nach ein paar Gossenbällen schnell bemerkbar, dass es kein Händchenhalten mit etwas Arcade-Nachsicht gibt. Beim Premium-Bowling zum Beispiel war es gar nicht so schwierig, einen Strike nach dem anderen zu bowlen. ForeVR Bowl hingegen war ein Weckruf. Sie können den Ball in die Mitte werfen oder versuchen, etwas Spin hinzuzufügen, wenn Sie die Fähigkeiten haben. Da ist zuerst dieser Gedanke, da muss etwas nicht stimmen „Ich bin nicht so schlecht im Bowling“, aber die Gosse sagt etwas anderes. Tatsächlich ist es besser, sich daran zu gewöhnen, keinen schweren Ball in einer Hand zu haben, weil die Spares und dann die Strikes auftauchten, was ein viel größeres Erfolgsgefühl erzeugte.

ForeVR-Bowl

Wie jeder Profi-Bowler weiß, ist die Art des Balls genauso wichtig wie Ihr Wurfarm. ForeVR-Bowl hat eine riesige Auswahl an Bowlingkugeln zum Freischalten (insgesamt 100), die zuerst hinter einem Erfahrungslevel gesperrt sind, gefolgt von dem Geld, um sie zu kaufen. Glücklicherweise tröpfeln die Münzen nicht ein, sodass es nach ein paar Spielen einfach war, mit dem Upgrade von den ersten drei Bällen zu beginnen, die Sie erhalten haben. Und bei der Auswahl des richtigen Schlägers gibt es viel zu beachten, jeder mit Gewichts-, Spin-, Geschwindigkeits- und Profilstatistiken (Fastball, kein Spin, kein Bounce). Zum Glück sind Sie nicht auf einen Ball in den Gassen beschränkt, Sie können eine Auswahl von fünf in ein Match mitnehmen, was wirklich nützlich war, wenn eine Technik nicht funktionierte, eine andere angewendet werden konnte.

Die Kugeldesigns halten mit ForeVR Bowls Spaß-Ethos mit Aquarien mit schwimmenden Fischen, außerirdischen Köpfen mit blinzelnden Augen und schwarzen Löchern. Am äußersten Ende der Level-Freischaltungen finden Sie spezielle Bälle wie den Feuerball, die keinerlei Spin haben, sondern nur mit hoher Geschwindigkeit die Gasse hinunterschießen und dabei die Stifte in Brand setzen.

ForeVR-Bowl ist jedoch nicht fehlerfrei, mit einigen Designentscheidungen, die nicht ganz geliert sind. Um ein komfortables Erlebnis für alle Entwickler zu gewährleisten, hat ForeVR ausschließlich Teleportation eingesetzt (allerdings mit einigen niedlichen Bowlingschuhen), sodass es keine reibungslose Fortbewegung gibt. Im Foyer ist das nicht allzu störend, aber in der Gasse erschwert es die Feinabstimmung Ihrer Position. Sicher, Sie können physisch nach links oder rechts gehen, aber das hilft nicht, wenn der Platz knapp ist oder Sie sitzend spielen. Der Versuch, sich ein paar Zentimeter weiter zu teleportieren, ist einfach ein bisschen zu pingelig.

ForeVR-Bowl

Seltsamerweise war das andere Ärgernis die Auswahlanzeige. Es gibt zwei Auswahlmodi, einen Fingerzeiger für Menüs und einen Handflächenzeiger für die Bälle. Es schien nur unnötig und ein wenig verwirrend, zwischen den beiden zu wechseln, was sich besonders im Bereich der Bowlingkugelauswahl bemerkbar machte.

Im Kern sollte ein Bowling-Videospiel Spaß für alle Niveaus machen und gleichzeitig genug Tiefe für ernsthafte Spieler bieten, um gegeneinander anzutreten und sich herausgefordert zu fühlen. ForeVR-Bowl erreicht all dies mit einigen großartigen Bowling-Mechaniken in Kombination mit wunderschönen Grafiken. Solange Sie Bowling mögen, gibt es viele Inhalte, die Sie stundenlang am Laufen halten, wobei die soziale Implementierung das Erlebnis weiter verbessert. Da dies der erste VR-Titel von ForeVR ist, ist es ein beeindruckendes Debüt und eines, das unter all den Shooter- und Rhythmus-Action-Spielen da draußen sicherlich willkommen ist.

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