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TarzanVR

par ZhinanZhang sur Jul 26, 2021

Tarzan VR

J'ai fait beaucoup de choses étranges pendant mon temps à couvrir la réalité virtuelle. J'ai embrassé des extraterrestres, sauvé Baby Shark et bravé les dangers nauséabonds de Rollercoaster Dreams. Mais rien de tout cela ne commence même à approcher la folie sauvage de Tarzan VR.

Je suppose que cette bande-annonce inexplicablement contagieuse était un peu un cadeau. Dans la vidéo de 90 secondes (que j'ai incluse ci-dessous parce que je sais que vous voulez l'entendre à nouveau), vous ne pouvez jamais vraiment dire si le jeu se prend suffisamment au sérieux pour représenter plus qu'une série de mèmes.

Et c'est exactement le même cas en jouant à Tarzan VR – chaque fois que vous essayez de creuser sous la surface et de trouver quelque chose de substantiel, quelque chose de profondément déconcertant se produit. Vous pourriez entendre l'une des répliques de ce qui ressemble à une vieille adaptation radiophonique du personnage, répétée jusqu'à la nausée et souvent complètement hors contexte. L'un des compagnons gorilles de notre héros pourrait vous charger dans l'affichage peut-être le plus effrayant que vous ayez jamais vu en réalité virtuelle, puis continuer à faire des blagues. Ou, si vous jouez sur PC, peut-être qu'un ennemi inconscient pète après l'avoir jeté au sol (oui, vraiment). Faire de l'humour est une chose, mais pourquoi Tarzan VR essaie-t-il d'être aussi scandaleux ?

Il pourrait s'agir, je suppose, d'essayer de vous faire regarder au-delà de la structure et de la mécanique bizarrement peu profondes du jeu. Parce qu'en surface, beaucoup d'éléments de Tarzan VR ont du charme. Sur PC au moins, les ennemis se font des ecchymoses et des fanfaronnades lorsque vous les frappez au visage, le balancement de la vigne est rapide et amusant, et la jungle verdoyante et l'art caricatural offrent un bon changement de rythme par rapport au développeur Stonepunk Studios (sinon infiniment meilleur) Primordian. La plupart de cela disparaît sur Quest (plus de détails ci-dessous).

Mais il ne faut que quelques minutes pour que les fissures se révèlent. Le combat n'a tout simplement pas d'ordre ; il s'agit de courir, d'agiter les bras avec toute la coordination d'un tuyau de pression desserré, puis de sprinter sur le chemin linéaire à la recherche du prochain mannequin impuissant à boucher. Encore une fois, sur le papier, il y a quelques bonnes idées ici; vous pouvez ramasser des ennemis et les lancer, exécuter des attaques de plongée mortelles depuis les vignes et chacun des trois chapitres du jeu présente de nouvelles armes à utiliser. Mais l'expérience ne vous donne aucune raison réelle d'utiliser ces outils et a désespérément besoin d'une sorte de retenue de joueur pour vous empêcher de devenir une machine à tuer pour un seul homme.

Vous pouvez imaginer une version qui fonctionne vraiment en phase avec la réalité virtuelle, en tendant une embuscade depuis la cime des arbres avant de descendre d'en haut pour prendre un camp d'ennemis par surprise. Au lieu de cela, le jeu donne l'impression de vous faire courir vers la fin avec des ennemis en état de mort cérébrale qui courent vers vous comme des agneaux à l'abattoir. En fait, vous n'avez parfois même pas besoin de vous battre ; vous pouvez apprivoiser des lions dans certains segments et ils vous rejoindront dans votre bataille en essuyant le sol avec n'importe quel ennemi en quelques secondes. Il ne vous reste plus qu'à vous asseoir et à vous demander, encore une fois, ce qui se passe.

Toute cette folie est contenue dans une campagne criminellement courte d'une heure, ce qui signifie que l'erratisme alarmant du jeu ne s'arrête jamais vraiment. À son crédit, le jeu se déroule à un rythme effréné, mais on a finalement l'impression que vous êtes pressé, alors vous ne vous arrêtez pas pour penser à quel point tout est ridicule.

Tout un tour, alors, et digne de la reconnaissance « tant pis c'est bon », même s'il le sait. Mais, même s'il fait rire, le jeu est tout simplement beaucoup trop rudimentaire pour être recommandé en 2021 – un mélange de combats sans vie et de conception trop simple qui ne capitalise jamais vraiment sur le fantasme de Tarzan.

Tarzan VR Review – Impressions finales

Une partie de moi aimerait donner à Tarzan VR un score plus élevé que cela car, en toute honnêteté, le jeu a fourni beaucoup de divertissement alors que j'essayais de déchiffrer les nombreux faux pas que ses créateurs ont commis, laissant les lois de la jungle s'effondrer autour de moi et laisser l'anarchie s'ensuit. Mais, bien que cette folie puisse suffire à sauver le jeu de l'ennui, il s'agit finalement d'une expérience mince comme du papier et d'une brièveté inacceptable qui espère cacher son manque de profondeur avec sa vision surréaliste de la tradition de Tarzan. Vous vous souviendrez certainement du nom de Tarzan VR, mais pas pour les raisons auxquelles vous vous attendez.

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