Guardian Intrusion-Funktion „Space Sense“ in v32-Firmware, Oculus Quest 2

‘Space Sense’ Guardian Intrusion Feature Found In v32 Firmware, Oculus Quest 2

Von HARRY BAKER

Basti564 hat auf Twitter ein Video mit neuen Grafiken und einem Erklärvideo für die Quest unter v32 gepostet . Auch wir konnten die Grafiken abrufen. In den Einstellungen unter „Gerät“ finden wir „Space Sense“ – eine derzeit inaktive Funktion, die den Umriss von Personen und Objekten anzeigt, die sich vor dem Spieler bewegen, und dabei eine raumfüllende Begrenzung verwendet.

Die Funktion und die oben dargestellten Menüs sind für Quest-Benutzer unter v32 nicht nativ zugänglich. UploadVR konnte jedoch Testen Sie die ADB-Befehle um das Menü auf einer Quest 2 aufzurufen und die Funktion zu aktivieren. Die Menüs scheinen vorerst nur Platzhalter zu sein – in unseren Tests funktionierte die Funktion nicht, selbst nachdem sie über das versteckte Menü aktiviert wurde.

Hier ist eine Transkription des Textes aus dem Dialogfeld:

Aktivieren Sie Space Sense, um die Umrisse von Personen und Objekten innerhalb Ihrer Roomscale-Grenze zu erkennen. Wenn Sie in der VR Ihre Umgebung im Blick behalten, schützen Sie sich und andere.

Sie können Umrisse in bis zu 2,7 Metern Entfernung erkennen, solange sie sich innerhalb Ihrer Sichtweite und direkt vor Ihrem Headset befinden. Sie können diese Funktion jederzeit in den Einstellungen deaktivieren.

Basti564 veröffentlichte außerdem eine klare Aufnahme der neuen Erkläranimation. Sie zeigt einen Beat Saber-Spieler, der durch eine geisterhafte Darstellung darauf aufmerksam gemacht wird, dass jemand seinen Spielbereich betritt und durch sein Sichtfeld läuft. Außerdem ist ein Benutzer zu sehen, der Visualisierungen von Objekten in seinem Spielbereich sehen kann. Die Quest kann derzeit Objekte während der Wächter-Einrichtung erkennen, diese Funktion scheint jedoch eine Visualisierung dieser Objekte bei normaler Nutzung anzuzeigen.

Beweise für diese Guardian-Intrusion-Funktion waren erstmals im März gefunden von Basti564. Damals hatte es Grafiken im Stil der älteren Quest-Benutzeroberfläche und es gab Hinweise darauf, dass es seit v20 in Quest schlummerte.

Obwohl noch unklar ist, ob die Funktion bald veröffentlicht wird, deuten der aktualisierte Name „Space Sense“ und die neueren animierten Anleitungsclips im Quest 2-Stil darauf hin, dass möglicherweise noch aktiv an der Funktion gearbeitet wird. Die Grafik sieht jedenfalls besser aus als zuvor, und das neue Einstellungsmenü, in dem man die Empfindlichkeit der Funktion anpassen kann, ist ein gutes Zeichen.

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